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 L'histoire de Mystica

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Narrateur
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Narrateur


Masculin Date d'inscription : 24/09/2009

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MessageSujet: L'histoire de Mystica   L'histoire de Mystica Icon_minitimeDim 18 Mai - 10:09

L'histoire de Mystica 410571bann2c

Histoire de Mystica


Vous entrez dans un monde mystique et secret renfermant des pouvoirs et peuples tout aussi mystérieux. Un jour, un scientifique excentrique Terra décida de noter toutes ses recherches dans un grimoire qu'il nomma Mystica. Ses recherches consistaient à rassembler toutes les informations disponibles sur les différentes espèces vivant ici; leurs forces, leurs faiblesses, leurs pouvoirs, leur lieux de résidence. Il fut aidé par d'étranges petites Faërys qui ne voyaient pas le mal en lui, mais un bienfaiteur qui allait apporter enfin une grande connaissance de leur monde.

Elles entreprirent la visites des lieux en commençant par celui qu'elles connaissaient par coeur : La vallée de Lisiantha retranscrivant leur savoir par magie sur des pages vierges du grimoire resté dans l'autre dimension. De là leur long voyage de découvertes se poursuivit en suivant les contrées avoisinantes : le hameau Elven de Masvrath, la forêt des murmures et ainsi de suite, parcourant les limites encore inconnues de ces terres. Déserts aride ou terres glacées, forêts reculées  ou villes très habitées, grottes et cieux; leurs petites ailes balayaient chaque centimètres de terrain, faisant rencontre sur rencontre et apprenant diverses particularités. Du plus petit insecte au plus imposant des dragons en passant par la flore marine et terrestre, chaque être vivant avait une page dédiée.

De retour auprès du scientifique, elles lui montrèrent le chemin pour pénétrer dans "Mystica" ou il s'occupa de récolter ce qui lui manquait. Plusieurs années lui furent nécessaires pour réussir à assembler le grimoire; le plus dur dans sa quête fut de référencer les pouvoirs et leurs effets, trouver des noms à chacun et constater une évolution au fil du temps. Une autre chose l'étonna, certains animaux sauvages au caractère propre et aux ambitions définies s'unissaient avec les espèces. Il existait cependant des gouffres de culture et de mythe, les Terras et quelques autres espèces n'ayant presque aucune affinité avec le monde qui les entourait créèrent eux même leur mode de déplacement. Bien sûr quand on s'unissait c'était pour la vie et bien des épreuves permettaient de savoir si on était prêt à avoir un compagnon. 

Après plus de 50 ans de recherches toute trace du scientifique au sein de Mysica disparut. Les souverains ou représentants des races présentes apprirent l'existence du grimoire et certaines d'entre elles voulurent le détruire. Polémiques et disputes argumentèrent ces propos mais en opposition à cette décision, la reine des Faërys jura de sceller le travail de tant d'années d'informations historiques et culturelles. C'est ainsi que le grimoire fut scellé par enchantement dans le murmure de la forêt.
Cependant suite à la disparition inexpliquée et soudaine du manuscrit, les guerres de territoire et de domination commencèrent. Tous accusant le voisin sans aucune raison valable, l'alliance alors formée se rompit; "Mystica" se révolta et l’enchantement lancé sur le manuscrit fut rompu; ainsi toutes les pages s'envolèrent dans un grondement de tonnerre et de lumière. Les esprits de "l'autre temps" avaient décidé de prendre part à cette réunion et de mettre fin à toute dispute : "Nous avons pour le bien de tous détruit le lien du grimoire, maintenant chacun rentre chez lui et oublie tout; c'est votre sort"
Il ne resta qu'une page par représentant présent, chacun prit la sienne et s'isola.

Les Faërys fermèrent le chemin de leur petite contrée à tout étranger, les Celestia afin d'éviter une guerre puérile s'envolèrent parmi les nuages avec leur cité et les Elven évitèrent tout contact avec les villes. Les seuls qui trouvèrent cette situation amusante furent les Wolven et les Noctis qui purent intensifier leur querelles sans reproche quelconque.
Au fils des années les souvenirs s'effacèrent mais une chose demeura : les Unicorn restèrent dans les monts glacés tandis que les Draconian apprenaient la sagesse du temps et la magie aux plus jeunes : "Comme chacun le sait, il reste encore en ce monde une trace écrite qui nous caractérise; pour l'une des vingt pages qui façonnent notre histoire le lieu de résidence est certain pour les autres il va falloir faire preuve de courage et de patience pour les réunir mais rien n'est impossible pour qui sait attendre"

Aujourd'hui chacun cherche à rassembler les pages de l'histoire oubliée. La base de tout étant le monarque de chaque peuple; il détint la première page de sa race; Il vous faudra ensuite affronter des créatures diverses du simple gobelin au monstre démoniaque de flamme pour récupérer ce qu'il manque au grimoire, vous pourrez faire des rencontres inattendues et vos vies seront constamment en danger. Bien sûr d'autres espèces plus terrifiantes resteront des menaces pour quiconque n'est pas expérimenté en combat et magie. Cependant des équipements proposés dans les boutiques spécialisées seront en vente et les différentes missions proposées augmenteront vos pouvoirs, mais parcourez vos propres terres avant de passer les frontières, commencez par trouver ou gagner la confiance de votre souverain pour accéder à sa page. Où peuvent être les peuples oubliés? Les Faëry sont-elles éteintes comme le prétend la rumeur? et qu'allez vous faire des pages? Des armes de destruction? Les restituer?

Vous avez un rôle à jouer, alors passez la porte du monde et découvrez Mystica...


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